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[WIP] Flopom' - TousALaMer !

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Message par Flopom' Mer 30 Juil 2014 - 19:45

Si vous avez fait un p'tit tour sur mon blog ou sur ma page Facebook ces derniers jours, vous avez sûrement vu ceci :
[WIP] Flopom' - TousALaMer ! Plage10

Et aussi cela :


Et si ce n'est pas le cas, ben du coup c'est l'occasion Wink
Bon, j'imagine que vous devinez la suite ; donnez tous vos avis, positifs, négatifs, etc... et n'oubliez pas de faire un p'tit tour sur ma page ou mon blog (enfin je vous oblige pas hein ^^ ), mais ça évite de faire un post juste pour ça. Les liens doivent être sous mon avatar Very Happy

Aller good viewing ^__^
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Message par Invité Jeu 31 Juil 2014 - 11:35

J'ai regardé ta video entièrement et j'ai été déçu.

J'ai été déçu car cela va beaucoup mais alors beaucoup trop vite !
On ne peut pas appréhender et apprécier ton travail.
C'est bien dommage.

Concernant ta mise en ombre et lumière.
Mon dieu que tu te casses bien la tête à sélectionner un par un les calques pour poser la même lumière sur les vêtements par exemple.
Prends un calque où tu ne dépose que la lumière si tu sais que c'est la meme pour tout les éléments sur lesquels tu vas la déposer.
Pareil pour les ombres.

D'ailleurs pour les ombres, ce que je fais c'est que je mets un calque en mode produit et je mets une couleur sombre mais dans le ton de l'illustration. Donc ici j'aurais pris un orange foncé. c'est une ombre dite "chaude"


Sinon pour l'illustration, la gamme de couleurs choisie est très agréable.
Bien que placés au centre (et çà il faut éviter un maximum, c'est comme en photo, on ne met pas pile poil au centre) , les personnages ne ressortent pas assez.
Leur couleurs sont , pour moi , un poil trop ternes. Les ombres ne sont pas assez marqués alors qu'il y a couché de soleil sur leur droite. On devrait avoir un contre-jour de gue-din ! Smile

Les rochers manquent de volume et de textures tout comme le sable d'ailleurs.
Pour la mer, essaie de prendre de référence sur photo.
Sans chercher à faire du photo-réalisme, ce n'est pas le but ici, essaie de prendre éléments clés d'une mer au soleil couchant.
Cela donnera plus de vie à ton illustration.


PS: la musique de ta video est bien sympa !

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Message par Flopom' Jeu 31 Juil 2014 - 12:41

Merci pour les conseils. Pour les ombres, c'est un truc auquel j'avais pas pensé. Un truc à tester pour la prochaine illu' Wink Le timing de la vidéo est très rapide c'est vrai, mais j'avais peur que ce soit trop long (et trop chiant) après ^^ Donc si tu veux je peux te faire une version moins rapide.
Quand tu dis faire ressortir les perso', tu veux dire les faire ressortir avec le contre-jour de "gue-din" ?

Ah et la musique c'est du Parov Stelar Very Happy
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Message par Invité Jeu 31 Juil 2014 - 13:47

je veux dire qu'ils sont trop proches du ton global... ils ne ressortent pas quoi.
Le contre-jour peut effectivement jouer en leur faveur Smile

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Message par Flopom' Jeu 31 Juil 2014 - 13:55

OK, je vois l'idée Wink
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Message par JT Jeu 31 Juil 2014 - 23:43

C'est marrant, on dirait mon avatar de dos qui court sur une plage bretonne Very Happy

Belle prise de risque à faire courir des personnages vus de dos, le mouvement de la course est assez complexe je trouve.
J'aime particulièrement les couleurs mais je suis aussi d'avis avec Damien.
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Message par Flopom' Ven 1 Aoû 2014 - 11:05

JT >Merci. C'est vrai que maintenant que tu le dis... j'avais pas fait gaffe (t'as pas de T-shirt violet par hasard ?). Par contre oui, j'ai pris pour modèle une plage bretonne Razz

Je voulais justement me lancer ce "défi" de les faire courir de dos. Après y'a des ratés, comme les mains...
Pour le WIP, je vais essayer de publier une nouvelle version moins rapide avant ce soir (après je lâche l'ordi, direction les plages bretonnes justement Wink )
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Message par [MC] Ven 1 Aoû 2014 - 13:39

Bon, moi la couleur, je vais rien dire puisque ça a déjà été fait et bien mieux que ce que j'aurai pu dire...
Alors le dessin, du coup ^^

Petite propositions de réflexions:
[WIP] Flopom' - TousALaMer ! Flopom10

En espérant que ça te paraisse pertinent...
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Message par Flopom' Ven 1 Aoû 2014 - 20:45

Ahhh, j'aime bien quand on m'explique avec des schémas Wink Dès mon retour de vacances je vais me pencher là dessus et refaire une illu' dans le même principe. La ligne de mouvement, c'est vrai que c'est pas bête, je n'y aurait pas pensé ^^'
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Message par Da Lun 11 Aoû 2014 - 12:48

Bonjour,
Bon, rien de spécial à ajouter, je rejoins Damien sur la rapidité de la vidéo, ce qui rend difficile à suivre la réalisation effective de ton travail. Pour les couleurs, Je ferai comme MC, rien de mieux à ajouter.
Le schéma de MC est super parlant et regorge de conseils simples !
Quel dommage que les schémas importés soient toujours rognés sur la droite (et c'est aussi le cas du dessin de Flopom).

Mon petit ajout perso sera juste sur la police de ton texte. Vu le dessin et le travail que tu as réalisé, c'est dommage de prendre une police basique du style typo d'ordi.
Je trouve que le dessin gagnerait à une police plus drôle et moins classique, voire à un texte écrit à la main dans un style plus rond, plus doux. (je sais pas si c'est super clair, une police plus douce... à part en politique, mais ça c'est une autre histoire !)
Bon, je chipote.

Mais sinon, c'est une super idée tout ça ! Beau boulot !
Bon, je retourne à mes aventures Belgradoises ! :^))
A bientôt,
Da,
:^)
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